
用戶需求洞察與分析培訓
一、需求全局觀
1. 產品全局觀
a) 從商業視角看產品
b) 從用戶視角看產品
c) 產品的關鍵要素
2. 產品經理與需求分析
a) 游戲體驗
b) 產品經理的核心職責
c) 產品經理技能圖譜
3. 需求全景圖:需求的一生
4. 用戶需求的“七宗罪”
5. PSPS模型(用戶角色、場景、痛點、解決方案)
6. 實操:PSPS畫布
二、用戶細分
7. 用戶的細分與定位
a) 麥肯錫客戶細分法
b) 人口統計分布法
c) B2B產品的用戶細分
8. 如何過濾非目標用戶?
9. 干系人分析
a) 如何做干系人分析?誰是買產品的決策者?
b) 影響地圖
c) 干系人的“痛點”分析
d) 實操:干系人地圖
e) 干系人的優先級變化
f) 案例:幼兒園視頻監控系統
g) 案例:步步高點讀機
10. 如何識別產品的核心用戶?
11. 核心用戶的特征提煉
12. 種子用戶
a) 種子用戶從哪里來?
b) 跨越鴻溝
c) 案例:小米的用戶群演進
三、用戶研究
13. 用戶研究的常用方法
14. IDEO創新方法卡片
15. 同理心三板斧
16. 同理心測試
17. 用戶訪談
a) 案例:用戶訪談的常見問題
b) 用戶訪談的流程
c) 案例:用戶訪談提綱的設計
d) 用戶訪談要點
e) 同理心驅動的用戶訪談
f) 如何引導訪談對象講故事
g) 應用STAR法則引導訪談對象
h) 實操:用戶訪談
18. PAOME觀察法
a) 案例:通過觀察發現產品的機會點
19. 實操:PAOME觀察法
20. 問卷設計
a) 問卷設計流程
b) 問卷設計的要點
c) 如何過濾無效問卷
d) 案例剖析
21. 親自體驗法
22. 可用性測試要點
23. 數據分析法
24. 案例:企業辦公產品、在線教育產品
25. 實操:用戶移情圖
26. 用戶畫像(Persona)
a) 如何創建用戶畫像
b) 用戶畫像的案例
27. 實操:用戶畫像
四、需求分析
28. 黃金思維圈
29. 需求的3層次
30. 如何補充需求?
a) 場景分析法
b) $APPEALS需求分析框架
c) 容易被遺漏的需求
31. 如何挖掘需求?
a) 5Why分析法
b) 從人性本質深挖需求
c) 需求鏈
d) 角色扮演:分錢游戲
e) 如何培養洞察力?
32. 用戶行為分析
33. 需求的層次模型
五、需求的評估與驗證
34. 產品獨特賣點的提煉
35. 容易被遺漏的需求
36. 實操:產品功能列表
37. 如何評估需求?
a) 如何驗證痛點?
b) 如何分辨偽需求?
c) 業務價值評估
d) 需求的優先級
e) Kano模型
f) 如何給需求做減法?
g) 需求的工作量估算
38. 需求評審要點
六、需求傳遞
39. 游戲體驗:需求傳遞的常見問題
40. 需求傳遞的要點
41. 需求文檔
a) 需求文檔的幾種類型 BRD、 MRD、 PRD
b) 需求文檔也是一個產品
c) 如何用產品思維寫需求文檔?
d) 需求文檔的撰寫要點
e) 需求文檔案例
42. 如何有效傳達需求給程序猿?
43. 實操:制作產品原型
七、需求管理
44. 產品開發的節奏控制
45. 如何使產品保持“小而美”?
46. 如何應對需求變更?
47. 老板的需求如何對待?
48. 需求的跟蹤
八、精益需求分析(在不確定的市場環境中,以小步快跑、低成本試錯的方式探索驗證需求的方法, 尤其適用于快速變化、需求不明確的產品,例如:互聯網產品、創新型產品、大公司的內部創業……)
49. 精益思想的核心——減少浪費
50. 從“火箭發射式”的產品開發到“精益需求分析”
51. 精益需求分析模型
52. 把精益思想融入產品生產流程
53. 規劃產品的商業模式——精益畫布
54. 確定待驗證的假設
55. 驗證痛點假設、解決方案假設
56. MVP 的幾種類型
57. 工具:測試卡
58. 工具:學習卡
59. 精益需求分析的適用場景
60. 案例——心率檢測儀、跨境電商產品
九、實戰工作坊