
用戶體驗與產品運營設計培訓
1.移動互聯時代的設計師
1.1 想象力與圖解力
1.2 產品設計的核心要素
1.3 移動互聯時代對設計師的要求
1.4 以用戶為中心的設計(UCD )
2.用戶研究與產品創意
2.1 痛點還是動機
2.2 用戶定量研究看大數據的珍貴
2.3 抽象的心理學與具象的生理學
2.4 用戶心理模型
2.5 用戶故事地圖
2.6可以度量的用戶可用性
2.7有連貫、有情節,做成故事板
2.8原型驅動法
4、交互的藝術
4.1關于簡約
4.2導航與層級化設計
4.3 扁平化設計對設計師的要求
4.4 人體工程學與人機交互
4.5 界面的視覺引導
4.6 規范化的交互與UI設計
1. 現代設計與現代藝術
1.1關于維度
1.2理解現代藝術與設計思路
1.3 打散與重組
1.4 空間與體積
1.5 通過藝術理解時尚
2.視覺中心與產品設計
2.1從一個圖標開始
2.2 綜合考慮視覺元素
2.3 向心力與視覺中心
2.4 視覺沖擊力
2.5情緒版的應用
2.6 從視覺角度定位產品
3.產品運營與視覺傳達
3.1 商業情感與利益誘惑
3.2 借勢與造勢
3.3 好奇心與好勝心
3.4圖形元素與構成理念
3.5交互中的色彩
3.6 字體、空間與版面