課程目錄:軟件重構與設計模式培訓
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課程大綱:

    軟件重構與設計模式培訓

 

 

 

了解實效編程

掌握面向對象的編程原則

掌握UML在設計中的應用

掌握職責分配模式的應用

掌握設計模式的應用

掌握測試驅動開發方法

掌握重構的手法

了解如何選擇和使用框架

五、培訓內容

本課程內容理論性與實踐性都較強,采取講課、討論、實踐三者結合的方式,形成一整套解決問題的方法。

好的設計:“球不是這么踢的”

讓指導行動

設計已死?

足夠好的軟件

化整為0,個個擊破

先實現后設計

:理解重構的基本思想,掌握關鍵的重構技巧。

第二部分 用例驅動設計:用例與功能

用例場景

健壯性分析圖

時序圖

協作圖

類圖

包圖

邏輯框架和層

模型-視圖分離原則

:理解用例驅動設計的基本方法,掌握關鍵UML應用技巧。

第三部分 領域驅動設計:何為“領域驅動設計”

通用語言

模型驅動設計

面向深層理解的重構

保持模型一致性

:理解領域驅動設計的基本方法,掌握關鍵重構技巧。

第四部分 職責驅動設計:GRASP是什么?

創建者

信息

低耦合

控制器

高內聚

多態

純虛構

間接性

防止變異

:理解職責驅動涉及的基本方法,掌握關鍵的重構技巧。

第五部分 測試驅動開發:TDD

紅色

綠色

重構

模式

:理解測試驅動開發的基本思想,掌握關鍵的開發技巧。

第六部分 設計模式與變遷

行為型模式

創建型模式

結構型模式

:理解設計模式的基本內容,掌握關鍵的重構技巧。

第七部分 設計原則:“重構怎么能沒有原則”?

開閉原則

里氏科夫替換原則

單一職責原則

接口隔離原則

依賴倒置原則

不要重復你自己原則

你不需要它原則

KISS原則行為型模式

:理解基本面向對象的設計原則,掌握結構優化的重構技巧。

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