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Maya影視、游戲動畫設計

   班級規模及環境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
       為了保證培訓效果,增加互動環節,我們堅持小班授課,每期報名人數限15人,多余人員安排到下一期進行。
   開課時間和上課地點
     上課地點:【上!浚和瑵髮W(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈
     最近開課時間(周末班/連續班/晚班):
網絡工程師開班時間:2020年3月16日
   實驗設備和授課方式

     ☆課時: 共請咨詢在線客服

        
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   質量保障

        1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
        2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
        3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。

   課程大綱

Maya影視、游戲動畫設計長期班課程大綱

        
   
通過該課程的學習,學員不但可以獲得Autodesk公司頒發的Autodesk Maya國際證書,還可以通過項目實戰學習,掌握全新的影視動畫技術,積累設計經驗,進而獲得影視動畫設計工作。
培養方案
    以影視動畫制作流程為主線,系統的學習動畫原來、建模、材質、燈光、骨、動畫特效合成等模塊。并以國內各種實戰項目為實例,對學員進行全面、系統的專業培養訓練,有針對性的培養能適合各種規模公司的專業模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師等。

學習目標
學員從零基礎開始學習CG美術、運動規律、影視合成、Maya動畫制作等重要的動畫課程,畢業后掌握整套Maya三維影視動畫片的制作流程,熟練的運用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內的三維及后期軟件,很好地完成動畫角色設計、場景設計、人物及動物的角色動畫、燈光材質、影視后期等與影視動畫片相關的工作。
就業方向
畢業學員可以從事三維動畫專業方向、游戲專業方向、廣告制作專業方向、工業設計專業方向、虛擬現實技術專業方向等工作。
類別
課程主題與培訓內容
目標培訓

動漫造型設計  
學習繪畫透視原理、人體造型表現掌握人體的比例與結構
服飾造型設計、精靈造型設計、機械、怪物造型設計、動畫造型設計、道具、環境造型設計
影視動畫視聽語言與故事板  
學習動畫視聽語言的分類與特點
掌握場面調度的分類、軸線的分類和應學習綜合性的鏡頭運用、學習色彩與光影、聲音、蒙太奇、掌握剪輯的運用。
手繪動漫創作
 
學習各種手繪工具的用法認識掌握人體的結構與畫法,頭部的結構與畫法
掌握人體運動規律、掌握動物的畫法,動漫中服飾、道具與自然環境的畫法、學習動漫中的角度與透視,動漫中的線條,動漫故事的創作。
動畫原理與動畫規律  
了解電影語言與動畫術語,掌握動畫制作線條的表現。
學習人體繪制基礎和透視原理、掌握中割的原理、方法和順序、學習自然現象的運動規律、學習人物動作的運動規律、動物的運動規律。
項目制作  
制作15妙的動畫劇本
根據劇本需要設計角色、道具場景設計,以及分鏡頭(故事板)的繪制。

Photoshop軟件的使用  
Photoshop的使用
利用PS的畫筆、濾鏡、圖層、蒙板等工具模擬寫實材質的繪制以及卡通材質的繪制
Maya建模  
學習并掌握Maya場景和卡通角色建模的方法
Maya基礎知識、多邊形建;A、多邊形場景建模、Nurbs建;A建模、Nurbs道具建模、細分建模
Maya材質技術  
學習材質的種類、表面材質、置換材質、體積材質
掌握使用Maya軟件進行材質的置換;紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;UV基礎、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;Utilities節點。
燈光  
燈光的基礎知識、燈光照明的原則、主光、輔助光、背光的使用方法。
學習燈光衰減類型、燈光強度曲線、燈光顏色曲線;燈光照明基礎知識、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級控制;掌握燈光照明的高級應用
Mental ray渲染技術  
學習Mental ray渲染技術的整體情況
學習Material、Shader、Texture、Scanline;運動模糊鏡頭效果/區域陰影燈光;掌握Mental ray的渲染技術。
Maya高級貼圖  
學習Maya高級貼圖技法
學習并掌握各種貼圖方法等技巧
項目制作  
卡通角色的制作
Mental ray渲染器,天光照明\HSRI高動態照明、光能傳遞、置換貼圖造型、反射折射焦散、三維轉二維finalToon渲染技術詳解。

Maya動畫基礎  
學習Maya軟件制作動畫的方法。
關鍵幀動畫、曲線編輯器、關聯動畫、表達式動畫制作。
Maya角色動畫  
學習骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程,以及掌握在角色綁定過程中如何綜合應用各種技術手段。
學習變形、約束、骨骼、蒙皮、布料、毛發、肌肉、表情、兩組動物運動、四足動物運動、鳥禽運動;掌握動畫曲線的編輯方法以及非線性動畫的應用。
Maya游戲美工制作  
游戲建模、游戲貼圖、游戲動作制作等
學習并掌握游戲建模技巧,貼圖等技巧
項目制作  
綁定角色并制作角色的表演動畫
對角色動作、姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、毛發服裝處理等。

動力學和粒子特效  
學習粒子動力學,剛體動力學,流體動力學等特效制作工具,掌握制作影視特效的方法。
掌握粒子、硬件及軟件粒子渲染、柔體、群集、流體、冷粒子畫筆、Nucleus動力學、表達式、MEL語言Real flow流體特效等。
后期合成和剪輯  
學習并掌握After Effects和Premiere非線性編輯的知識。
后期合成與特效,素材較色;蒙板摳像,濾鏡特效,粒子模塊。以及視頻剪接,配音,轉場,學習掌握多媒體合成輸出。
項目制作  
動畫短篇制作。
綜合運用,模型、材質、燈光、動畫、表演、創意、渲染等的知識,制作完成一部電影級動畫短篇。

After Effects后期合成  
1分50妙動畫短片的制作
進行原創動畫短篇的制作,鍛煉所有學員的團隊合作精神和實際解決問題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運用Maya進行動畫片的制作等,使學員能夠熟悉整體動畫片的制作流程。
 
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