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部份程大綱
 

第一章:Solidworks介紹
1-1 安裝SolidWorks2015
1-2 SW作品欣賞
1-3 教學安排
1-4 操作環境介紹
第二章:簡單實例建立感性認識
2-1 認識草圖
2-2 創建第一個零件
2-3 讓零件隨鼠標動起來
2-4 視圖方向操作
2-5 快速正視
第三章:目標驅動——齒輪軸
3-1 繪制階梯軸
3-2 比CAD智能的草圖命令
3-3 智能標注尺寸
3-4 添加幾何平行、垂直、相切等關系
3-5 智能推理
3-6 拉伸與拉伸切除
3-7 交并補思維在建模中應用
3-8 建模的基準
3-9 齒輪軸挑戰
3-10 修改齒輪軸草圖尺寸
3-11 修改齒輪軸的特征尺寸
3-12 齒輪軸添加材料或外觀
第四章:常用特征命令與實例
4-1 成型思想
4-2 拉伸(臺球框、軸套實例)
4-3 成型思想(簡單彈簧)
4-4 拉伸切除(料槽)
4-5 簡易杯子
4-6 旋轉與旋轉切除(兵乓球)
4-7 掃描與掃描切除(杯子手把)
4-8 掃描U型管
4-9 放樣與放樣切除
4-10 放樣實例
4-11 機械設計利器—異型導向孔1
4-12 機械零件實例—腳板
4-13 機械零件實例—螺柱
4-14 機械零件實例—底座
4-15 機械零件實例—頂墊
4-16 吹塑零件放樣實例—藥筒1
4-17 吹塑零件放樣實例—藥筒2
4-18 倒角
4-19 圓角
4-20 抽殼(漏斗實例)
4-21 抽殼的常用零件(實例排氣筒)
4-22 鏡像(墊板)
4-23 線性陣列(控制板按鍵)
4-24 圓周陣列(端蓋)
4-25 沿曲線陣列(曲線邊框邊框)
4-26 其他陣列(表格驅動)
4-27 其他陣列類型(草圖驅動)
4-28 漏網實例(填充陣列)
4-29 筋板(懸臂板加強實例)
4-30 拔模(底座機加工變鑄造實例)
4-31 包覆(銘牌槽)
4-32 圓頂(不需草圖直接操作特征)
4-33 縮放比例(球體變橢球體)
4-34 壓凹(根據沖壓件求解凹模腔)
4-35 彎曲(感性認識)
4-36 彎曲(直管變U型管)
4-37 接收機信號線彎曲的表達
第五章:常用草圖命令詳解
5-1 草圖繪制(總體介紹)
5-2 直線(智能推理、新增功能)
5-3 圓
5-4 圓弧
5-5 吊環(直線、圓弧、圓綜合實例)
5-6 矩形
5-7 槽口(環形減輕孔
5-8 多邊形(五角星放樣實例)
5-9 文字(零件表面刻字)
5-10 圓柱面上刻字(文字、包覆)
5-11 樣條曲線(曲面設計必備)
5-12 手柄(產品外觀曲面設計)
5-13 飛機機翼(氣動力學工程曲面)
5-14 方程式曲線(解析函數表達)
5-15 渦旋狀蚊香(方程式應用)
5-16 橢圓(拋物反光鏡面)
5-17 字體、點、線段、分割實體(智能識別功能)
5-18 倒角、圓角(方程式鏈接數值)
5-19 智能尺寸與方程式(參數化關聯)
5-20 轉換實體引用(關聯建模)
5-21 交叉曲線(變截面彎管加強筋
5-22 鏡像(固定架實例
5-23 添加幾何關系(快速定位草圖)
5-24 草圖陣列(圓周陣列、直線陣列)
5-25 移動實體(移動、復制、粘貼、旋轉)
5-26 剪裁命令(草圖離不開的命令)
第六章:建模基準講解
6-1 基準面(建?;A)
6-2 基準軸(圓周陣列)
6-3 坐標系(全面認識坐標系)
6-4 基準點
6-5 質心(飛行器必備)
第七章:草圖與建模相互協調建模實例
7-1 草圖的繪制思路、技巧總結
7-2 草圖過約束相關問題(診斷草圖)
7-3 特征錯誤修改
7-4 階梯軸拉伸法與旋轉法比較(草圖識別、二次利用)
7-5 轉換實體引用加快建模(增加可修改性)
7-6 杯子的多種建模方法比較
7-7 少用草圖、多用特征
7-8 分析零件特點(選擇合適的特征)
7-9 圓弧齒輪(同步帶輪)
7-10 正齒輪(圓弧代替漸開線)
7-11 綜合訓練—齒輪箱的建模一(整體)
7-12 綜合訓練—齒輪箱的建模二(局部)
7-13 關聯設計的妙用(齒輪箱尺寸關聯建模)
第八章:工作中建模常用的操作
8-1 尺寸修改、框選、點選(智能識別)
8-2 草圖與建模的選擇問題(元素高效選擇)
8-3 選擇推理出命令 20923
8-4 特征壓縮、配置(一個零件配置多種方案)
8-5 特征隱藏顯示、尺寸隱藏顯示、特征排序、特征重命名
8-6 添加顏色(產品外觀渲染)
8-7 添加材料(產品物理學性能分析)
8-8 尺寸測量、質量體積測量
8-9 多實體技術(膠接部件實例)
8-10 剖面視圖的使用方法(觀察零件的結構)
8-11 移動復制實體
第九章:提高建模速度
9-1 鼠標筆勢(最快捷的方式)
9-2 視圖調整、繪圖窗口調整
9-3 快捷鍵設置、前導工具欄設置
9-4 命令選擇方法
9-5 SW的命令自動判斷、邏輯推理、保存自己的命令設置習慣
第十章:3D草圖
10-1 直線操作演示
10-2 矩形操作演示(放樣)
10-3 3D草圖添加幾何關系(3D草圖掃描U形管)
10-4 空間方程式曲線(方程式彈簧)
10-5 3D與平面草圖(命令比較)
10-6 3D草圖實例—管路設計
第十一章:目標驅動—彈簧設計
11-1 空間曲線認識
11-2 螺旋線(柱形壓縮彈簧、錐形壓縮彈簧)
11-3 方程式螺旋線與幾何螺旋線(螺旋線異型彈簧)
11-4 方程式螺旋線與幾何螺旋線(方程式異型彈簧)
11-5 分割線的作用(拔模、填充陣列)
11-6 組合曲線(拉伸彈簧)
11-7 通過參考點的曲線與樣條曲線(基于產品創建包裝盒)
11-8 投影曲線(曲面上線槽)
11-9 通過xyz的點(機翼翼型)
11-10 平面草圖、3D草圖、空間(曲線)草圖比較
11-11 渦狀線(卷簧、蚊香)
第十二章:曲面工具—風扇葉片
12-1 曲面感性認識一(杯子實例1)
12-2 曲面感性認識二(杯子實例2)
12-3 曲面工具簡介(拉伸、旋轉、掃描、放樣)
12-4 曲面法彈簧建模(圓柱彈簧、矩形彈簧)
12-5 曲面繪制兵乓球、皂快、藥筒
12-6 曲面法漏斗建模(直紋曲面)
12-7 等距曲面與壓凹(根據沖壓件求解凹模腔)
12-8 曲面編輯工具 54
12-9 風扇建模(思路)
12-10 風扇建模(具體一)
12-11 風扇建模(具體二)
12-12 曲面與實體的轉換(知識總結)
12-13 曲面與特征命令異同(知識總結)
12-14 放樣曲面的連續性演示(瓶子、盒子)
12-15 曲線、曲面連續性(理論認識)
12-16 填充曲線(肥皂快凹槽)
12-17 放樣變截面彎管(三種思路比較)
12-18 手柄套(掃描法)
12-19 手柄套(放樣法)
12-20 玻璃瓶一(曲面成型、透明顏色)
12-21 鼠標外形建模
12-22 可樂瓶底部曲面(思路)
12-23 可樂瓶底部曲面(具體)
12-24 邊界(特征)曲面
12-25 肥皂快(放樣法、填充法、邊界法成型、填充)
12-26 電動刮胡刀外觀造型一
12-27 電動刮胡刀外觀造型二
12-28 斑馬條紋
12-29 查看曲率(半徑)
12-30 修改曲面曲率(曲面無法加厚實例)
12-31 噴嘴(曲面構造思路及流程)
第十三章:曲面、特征、草圖、曲線綜合應用
13-1 瓶子加筋槽 (平面與3D草圖交叉曲線)
13-2 根據瓶子提取包裝盒(分割線與交叉曲線區別)
13-3 飛機口蓋(轉換實體引用與投影曲線區別)
13-4 彎曲、變截面彈簧(多種方法繪制)
13-5 燒杯(草圖拉伸的方向)
13-6 紫砂壺曲面造型(曲面點線面作為基準)
13-7 飛機翼型的畫法(有彎度翼型)
13-8 螺旋硅膠鼻刷
13-9 水壺架骨架
13-10 拉伸切除(排球、任意曲面刻字)
13-11 彈性波形墊圈
13-12 盤子
13-13 椅子座曲面造型
13-14 電熨頭曲面造型
13-15 勺子曲面造型
13-16 水龍頭手柄曲面造型
第十四章:目標驅動—千斤頂裝配
14-1 包裝盒裝配實例體驗
14-2 合葉裝配實例體驗
14-3 滾動軸承裝配實例體驗
14-4 雙曲柄連桿裝配實例
14-5 導入千斤頂底座、螺套(重合、固定、浮動、拖入)
14-6 導入千斤頂螺旋桿、鉸杠、頂墊(l矩形螺紋裝配)
14-7 導入千斤頂標準件螺釘(toolbox標準件庫)
14-8 千斤頂螺旋運動添加(螺旋運動仿真)
14-9 千斤頂添加材料、顏色、測量總重
14-10 剖切觀察千斤頂結構(暫時、永久)
14-11 千斤頂干涉檢查、間隙驗證(避免尺寸沖突)
14-12 制作千斤頂爆炸圖一(用于動畫的爆炸方式)
14-13 制作千斤頂爆炸圖二(生成爆炸動畫、螺旋效果)
14-14 制作千斤頂爆炸圖三(用于安裝示意圖的爆炸方式)
14-15 制作千斤頂爆炸圖四(產品手冊安裝示意圖)
第十五章:標準(常用)、高級(特殊、快捷)、機械配合(運動仿真)詳解
15-1 標準配合重合、平行、垂直、距離、角度、鎖定
15-2 自由度(鎖定、固定、浮動、過約束、重復約束)
15-3 相切、同軸心(球頭扣)
15-4 寬度丶對稱、輪廓中心(輪廓中心快速裝配必備)
15-5 高級配合-距離、角度范圍(虎鉗、合葉、千斤頂)
15-6 線性耦合(機械手、三周銑床)
15-7 路徑配合(固定翼起飛動作、機器沿軌跡運動)
15-8 機械配合---鉸鏈(合葉)
15-9 螺旋配合(千斤頂)
15-10 機械配合---凸輪
15-11 機械配合---齒輪一
15-12 機械配合---齒輪二
15-13 機械配合齒輪齒條
15-14 萬向節一
15-15 萬向節二
15-16 機械配合(槽)
15-17 配合的編輯(查看、修改、壓縮、管理)
第十六章:裝配命令詳解
16-1 插入零、部件(子裝配體概念)
16-2 裝配體結構(零件、組件、部件、產品)、編輯子零件
16-3 柔性體(子裝配恢復運動性)
16-4 新零件、新裝配體(自上而下包裝盒實例)
16-5 裝配體、零件體、多實體(零件環境自上而下包裝盒實例)
16-6 隨配合復制(在裝配體中相同零件的裝配與復制)
16-7 toolbox認識(齒輪軸插入平鍵、軸承)
16-8 toolbox標準件自動判斷配合關系(智能裝配)
16-9 自上而下建模、孔系列、智能扣件
16-10 固定架toolbox螺釘裝配方式比較(手動、自動、變換)
16-11 零件線性(光盤擺放、儲物柜鎖)
16-12 圓周陣列(軸承蓋螺釘快速裝配)
16-13 草圖驅動的陣列(非圓周上下箱體螺釘裝配)
16-14 沿曲線陣列(飛機口蓋螺釘的安裝)
16-15 鏈零部件陣列一(飲料瓶流水線效果)
16-16 鏈零部件陣列二(屬性管理窗口解釋)
16-17 鏈零部件陣列三(三種鏈條模式對照)
16-18 鏈零部件陣列四(鏈條傳動、拖鏈傳動)
16-19 復制鏡像一(支撐架復制鏡像法裝配--相當于復制)
16-20 反向鏡像二(支撐架反向鏡像法裝配--產生新零件)
16-21 裝配體特征(剖面切除、焊接、自上而下銷釘孔)
16-22 裝配體特征(基于裝配皮帶設計計算)
16-23 自動軸向等距爆炸(螺釘、墊片、螺帽、固定板)
16-24 子裝配體爆炸(燃燒部件)
16-25 自動徑向爆炸(離合器甩塊、圓周螺釘)
16-26 固定架螺旋動畫爆炸圖實例
16-27 使之獨立、拍照、質心、生成子裝配體
16-28 零件的編輯與管理(壓縮、文件夾、解散合成子裝配)
16-29 文件的識別(找不到文件、裝配體零件改名)
16-30 零件的移動、選擇、查看問題(三重軸、孤立、隱藏、顯示)
16-31 工程師設計思維表達工具(評論、活頁夾)
第十七章:目標驅動—齒輪軸工程圖、千斤頂裝配圖
17-1 創建第一張零件圖-頂墊(模板、向視圖、剖面圖、比例)
17-2 頂墊標注(尺寸、公差、Ra、技術要求)
17-3 標注手動、自動圖層(線型、線粗、顏色)
17-4 頂墊手動填寫標題欄、圖紙格式(線框)
17-5 頂墊模型屬性與自動填寫標題欄
17-6 創建第一張裝配圖-千斤頂(剖視圖、剖面線)
17-7 添加序號、明細表
17-8 千斤頂標準件螺釘國標化設置
17-9 千斤頂高級工程圖(爆炸圖)
17-10 工程圖管理(一套圖紙、另存為PDF打印、DWG二次編輯)
第十八章:3D工程圖
18-1 三維工程圖MBD(基于模型的標注)
18-2 頂墊3D標注
18-3 頂墊MBD標題欄
18-4 千斤頂MBD爆炸圖、序號、明細表
第十九章:視圖布局
19-1 向視圖與切邊
19-2 剖面視圖一(簡單箱體零件表達)
19-3 剖面圖二---相交剖切面(叉架、盤蓋零件表達)
19-4 剖面試圖三---平行剖切面(支撐架、復雜箱體表達)
19-5 剖面圖四---斜剖、半剖 11092
19-6 斷開的剖視圖---局部剖視圖(支撐架、螺柱螺釘孔)
19-7 斷裂視圖---零件過長(絞杠)
19-8 位置試圖---運動機構(雙曲柄)
19-9 剪裁視圖與隱藏邊線(齒輪軸鍵槽表達)
19-10 輔助視圖(斜視圖表達)
19-11 局部試圖(軸套密封槽)
19-12 裝配體視圖表達---滾動軸承(隱藏、區分剖切)
第二十章:零件標注
20-1 中心線、中心符號線(自動顯示)
20-2 智能尺寸(尺寸、公差、圓整、關聯)
20-3 注釋(屬性鏈接、字體設置、技術說明)
20-4 孔標注(手動、自動)
20-5 行為公差、基準特征
20-6 設計庫(技術要求、其它、Ra快速調用)
20-7 表格(齒輪技術參數總表實例)
20-8 零件序號、自動序號、磁力線、明細表
第二十一章:圖紙輸出
21-1 什么是系統選項、如何設置
21-2 什么是工程圖文檔屬性、如何設置
21-3 什么是圖紙格式、工程圖模板
21-4 工程圖模板、圖紙格式的自定義與使用
21-5 零件與裝配體模板的自定義與使用
21-6 千斤頂產品立項---零件、裝配、圖紙模板準備
21-7 利用模板出千斤頂裝配圖演示
21-8 利用模板出千斤頂零件圖演示
第二十二章:模塊的介紹
22-1 SW所有模塊認識
22-2 鈑金認識(鈑金盒子)
22-3 焊接認識(焊接架子)
22-4 模具工具(塑料盒模具)
22-5 運動仿真(連桿機構運動)
22-6 動力學分析motion(物塊動力學、雙曲柄運動學)
22-7 有限元應力分析(桿應力云圖)
22-8 有限元傳熱分析(活塞缸翅片溫度云圖)
22-9 Flow simulation---流體分析(管道內流場)
22-10 渲染PhotoView360(塑料水壺架)
22-11 Plastics---注塑模流分析(塑料盒注塑實例)
第二十三章:系統一些設置
23-1 系統選項(文件位置、toolbox、默認模板)
23-2 界面亂了怎么設置
23-3 找不到建模命令
23-4 幫助不顯示及其用法
第二十四章:鈑金模塊基礎
24-1 鈑金零件創建1(感性認識)
24-2 鈑金零件創建2(斜接法蘭、鏡像實體)
24-3 鈑金零件創建3(邊線法蘭、鏡像特征)
24-4 鈑金零件創建4(閉環基本法蘭、繪制的折彎、展開、折疊)
24-5 鈑金零件創建5(閉合角、展開下料工程圖)
24-6 特征零件轉化為鈑金零件
24-7 箱體門蓋
24-8 書立鈑金實例
24-9 鈑金成型工具百葉窗
24-10 自制個人成型工具環形槽
第二十五章:零件設計---高級工具
25-1 多實體一(交、并、補集建模)
25-2 多實體二(橋接建模)
25-3 多實體三(局部操作建模)
25-4 零件環境下裝配復制實體
25-5 配置零件(一個模型表達多種方案)
25-6 方程式---參數化設計(箱體實例)
25-7 excel系列化零件設計(系列墊片實例)
第二十六章:自上而下設計方法
26-1 概念設計---草圖工具(連桿機構)
26-2 多實體法自上而下---連桿機構一(創建多實體零件)
26-3 多實體法自上而下---連桿機構二(保存成裝配體)
26-4 同時設計上下固定板(一)
26-5 同時設計上下固定板(二)
26-6 電氣接頭(零件環境尺寸關聯)
26-7 電氣接頭(裝配環境尺寸關聯)
26-8 電氣接頭(零件環境曲面分割)
26-9 鼠標自上而下分割
26-10 基于機身設計觀察口蓋(多實體技術)
26-11 軸和軸上零件(裝配圖拆畫零件圖)
26-12 箱體和箱體上零件(裝配圖拆畫零件)
26-13 裝配體環境機構設計—草圖工具
26-14 裝配體環境機構設計—布局工具
26-15 草圖塊—吊車概念設計
26-16 布局、塊、子裝配體、總裝配體
26-17 配置多種自上而下方案
26-18 鑲嵌合葉設計實例
26-19 交錯合葉設計實例
26-20 學習利用草圖表達機械原理
26-21 基體零件技術認識——插入零件
26-22 基體零件技術實例—產品包裝(串聯引用)
26-23 基體零件技術實例—飛機自上而下(并聯引用)
26-24 多級分割技術
第二十七章:焊接模塊基礎
27-1 焊件防盜窗外框的手動與自動繪制
27-2 圓管支撐架(焊件對草圖線條的識別規律)
27-3 三角架實例
27-4 分接管路(直徑不同、保持連通)
27-5 基于工藝創建草圖(三通管、分段焊接)
27-6 角鋼方形臺(型材輪廓方向)
27-7 焊件接頭處處理(階序、邊角、縫隙)
27-8 型材層疊焊接(穿透點、移動復制)
27-9 焊件指導教程一
27-10 焊件指導教程二(頂端蓋、角撐板)
27-13 焊接工程圖(設置、自制切割清單模板)
27-11 焊件指導教程三(焊縫、明細表、子焊件)
27-12 焊接工程圖(總裝、零件、配置視圖)
27-14 焊接工程圖(標注、焊件序號)
27-15 焊接工程圖(設置、自制焊接表)
27-16 機加工零件轉化為焊接件
27-17 自定義型材截面、導入GB型材
27-18 產品架臺實例
第二十八章:不同用途的建模(注塑、機加工、3D打印……)
28-1 不同用途螺釘建模(出工程圖、渲染、3D打?。?
28-2 注塑件建模(保證凸凹模正常分離)
28-3 轉化為注塑、鑄造模型(拔摸、拔摸分析)
28-4 整體式與膠水拼裝盒子(自上而下)
28-5 小型直升機起落架(彎管焊接方案)
28-6 小型直升機起落架(整體成型方案)
28-7 塑料件設計工具(扣和特征—緣槽、通風口)
28-8 塑料件設計工具(扣和特征—裝配凸臺)
28-9 塑料件設計工具(彈簧扣)
第二十九章:模具模塊基礎
29-1 關聯產品生成凸凹模(沖壓)
29-2 手動生成模腔、模芯(注塑、鑄造)
29-3 自動生成模腔、模芯(分型線、切削分割)
29-4 模具總裝自上而下設計(多實體、分割)
29-5 利用組合命令求解模腔
29-6 塑料蓋拔摸分析
29-7 方程式定義沖裁間隙(沖針關聯設計)
29-8 關閉曲面實例
29-9 模具添加側面型心實例
29-10 指導教程一(電話殼添加裝配凸臺、拔摸分析)
29-11 指導教程二(電話殼添加分型線、關閉曲面)
29-12 曲面零件頂桿關聯設計
第三十章:動畫與運動仿真
30-1 曲柄滑塊機構仿真
30-2 齒輪傳動仿真
30-3 機床滑軌仿真(直線電機)
30-4 指導教程—活塞動畫(鍵碼點使用)
30-5 指導教程—活塞顏色變化
30-6 機械抓手(距離配合精確定位運動)
30-7 三自由度機械手臂運動仿真
30-8 動態剖切零件動畫
30-9 概念草圖運動仿真
30-10 馬達的選擇與時間控制(機床、機械手)
30-11 變速與震蕩馬達
30-12 空間三自由度概念草圖仿真
30-13 飛機起飛模擬(沿軌跡運動)
30-14 鐘擺模擬、插入爆炸動畫
30-15 物理碰撞模擬(齒輪、齒條、凸輪)
第三十一章:Simulation有限元(靜應力分析)
31-1 托架靜應力分析
31-2 查看結果、安全評估、導出報表
31-3 裝配體靜應力分析
31-4 裝配體應力分析二
31-5 混合實體與殼體(虛擬零件)
31-6 非均勻壓力(流體靜力學)
31-7 無摩擦接觸應力
31-8 冷縮配合(材料擠壓)
31-9 軸承力模擬
31-10 鉗子緊螺釘應力分布
第三十二章:Simulation有限元(振動、傳熱、疲勞)
32-1 指導教程模態分析(固有頻率)
32-2 懸臂梁振動分析
32-3 屈曲分析(零件的穩定性)
32-4 芯片溫度場分析
32-5 溫度場接觸熱阻分析
第三十三章:Motion動力學分析
33-1 指導教程沿軌跡運動(線性馬達)
33-2 運動學參數圖解(位移、速度、加速度)
33-3 齒輪運動分析(角動能計算)
33-4 反作用力求解(靜力學)
33-5 摩擦力計算(摩擦動力學)
33-6 離心力計算(旋轉動力學)
33-7 氣門凸輪機構彈性碰撞
33-8 彈簧振子振蕩計算
第三十四章:設計算例—產品優化設計
34-1 定容積飲料瓶設計
34-2 基于應力的減輕孔優化計算
34-3 批量模態分析(輪盤)
34-4 尼龍旋鈕最小質量求解
第三十五章:產品開發常用小工具
35-1 DimXpert三維自動標注棱柱類零件(基準、尺寸識別)
35-2 軸套類零件三維自動標注
35-3 尺寸鏈公差計算演示(DimXpert、TolAnaly)
35-4 軸孔配合間隙
35-5 產品架構工具Treehouse(總工必備)
35-6 各類小工具的調用與簡介
35-7 認識屬性標簽(有什么用、與模型屬性有什么關系)
35-8 制作自己的第一個屬性標簽
35-9 屬性標簽—列舉工具(數據庫導入技術要求)
35-10 屬性標簽—組框工具(設計、工藝、技術要求)
35-11 屬性標簽—圓按鈕工具(高級控件)
35-12 逆向設計—ScanTo3D(網格格式)
35-13 逆向設計—ScanTo3D(云點格式)
35-14 人體骨骼逆向設計(指骨)
35-15 可制造性檢查工具—DFMXpress
35-16 看圖工具—eDrawings(生成可執行文件)
第三十六章:機械設計中常見問題
36-1 非標螺柱—配置虛擬外螺紋(出工程圖)
36-2 異型孔向導(標準、配合)
36-3 螺紋孔(出圖、工藝、干涉)
36-4 孔軸配合公差與互換性
36-5 零件打包、重命名
36-6 虛擬、外部、獨立、toolbox另存為
36-7 導入導出—修復幾何體曲面(破面)
36-8 特征識別(逆向出其它軟件的繪圖流程)
36-9 CAD二維圖轉化為SW三維圖
36-10 庫工具(保存常用特征快速建模)
36-11 庫工具(移植、管理)
36-12 自定義各種明細表(導出裝配、采購清單)
36-13 自定義各種明細表(自制模板)
36-14 制作安裝手冊(工程圖、爆炸圖、配置)
第三十七章:布線、渲染、建模思維等教程
37-1 UG與SW建模流程比較(三維制圖思維)
37-2 UG與SW草圖繪制(草圖命令、標注、約束)
37-3 UG與SW成型思維與識別特點
37-4 中國地圖拼圖設計(自上而下分割、草圖圖片)
37-5 四面體晶格(數據遷移)
37-6 滾珠軸承自上而下(草圖重用)
37-7 compouser插件簡介(產品技術手冊、宣傳動畫)
37-8 手動繪制彎管、樣條軟管
37-9 Routing電氣布線(標準接頭、樣條電線)
37-10 Routing焊接管道布線(化工、輸油、供暖)
37-11 Routing液壓軟管、彎管自動布線
37-12 GearTrax插件繪制直齒輪
37-13 渲染—材質庫的使用(選用、更改)
37-14 渲染—添加公司商標LOGO

 
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