1: 第1課:課程介紹與案例要點分析
2: 第2課:NavMeshAgent組件實現基礎導航
3: 第3課:NavMeshAgent組件參數分析
4: 第4課:Navigation面板之Bake參數
5: 第5課:Navigation面板之Areas與Cost
6: 第6課:OffMeshLink組件基本使用
7: 第8課:OffMeshLinks自動生成
8: 第9課:玩家導航案例之功能Demo實現
9: 第7課:NavMeshObstacle組件基本使用
10: 第10課:玩家導航案例之ParticleSystem
11: 第11課:玩家導航案例之鼠標光標特效
12: 第12課:玩家導航案例之主角模型動畫控制
13: 第13課:玩家導航案例之新版LineRenderer
14: 第14課:玩家導航案例之新手移動引導線
15: 第15課:副本導航案例之功能Demo實現[上]
16: 第16課:副本導航案例之功能Demo實現[中]
17: 第17課:副本導航案例之功能Demo實現[下]
18: 第18課:副本導航案例之主角小怪戰斗邏輯
19: 第19課:副本導航案例之小怪模型動畫控制
20: 第20課:副本導航案例之邏輯完善與課程總結 |