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Unity3D實戰入門:棋盤類拼圖游戲培訓
 
   班級人數--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
      增加互動環節, 保障培訓效果,堅持小班授課,每個班級的人數限3到5人,超過限定人數,安排到下一期進行學習。
   授課地點及時間
上課地點:【上海】:同濟大學(滬西)/新城金郡商務樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學成教院 【北京分部】:北京中山學院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領館區1號(中和大道) 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協同大廈 【沈陽分部】:沈陽理工大學/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學/瑞景大廈
開班時間(連續班/晚班/周末班):2020年3月16日
   課時
     ◆資深工程師授課
        
        ☆注重質量 ☆邊講邊練

        ☆若學員成績達到合格及以上水平,將獲得免費推薦工作的機會
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   質量以及保障

      ☆ 1、如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
      ☆ 2、在課程結束之后,授課老師會留給學員手機和E-mail,免費提供半年的課程技術支持,以便保證培訓后的繼續消化;
      ☆3、合格的學員可享受免費推薦就業機會。
      ☆4、合格學員免費頒發相關工程師等資格證書,提升您的職業資質。

課程大綱
 

第一章:介紹
1-1 本課程簡介
1-2 NetworkManager介紹
1-3 NetworkDiscovery介紹
第二章:框架
2-1 準備工作
2-2 局域網游戲框架
2-3 在線游戲框架
第三章:角色
3-1 創建角色
3-2 角色的移動
3-3 攝像機跟隨
3-4 炮臺的轉動
3-5 炮臺轉動的同步
3-6 鼠標右鍵轉向
3-7 開炮
3-8 地址池
3-9 子彈
第四章:分組
4-1 分組的管理
4-2 角色的修改
4-3 產生位置的變化
4-4 創建分組UI
4-5 分組UI的顯示
4-6 角色的血量
4-7 子彈的傷害
4-8 角色死亡后的處理
第五章:物品
5-1 物品的管理
5-2 護盾的UI
5-3 護盾的實現
5-4 加血量的物品
第六章:地形
6-1 地形的加入
6-2 小地圖
第七章:機器人
7-1 機器人的產生
7-2 機器人的創建
7-3 地圖Navmesh的建立
7-4 機器人的移動
7-5 機器人遇到敵人開火
第1章: 介紹
第1節: 1-0 游戲演示
第2節: 1-1 課程簡介
1: 多人在線游戲【坦克大戰】1-1

第3節: 1-2 NetworkManager介紹
2: 多人在線游戲【坦克大戰】1-2

第4節: 1-3 NetworkDiscovery
3: 多人在線游戲【坦克大戰】1-3

第2章: 框架
第1節: 2-1 準備工作
4: 多人在線游戲【坦克大戰】2-1

第2節: 2-2 Unet局域網游戲框架
5: 多人在線游戲【坦克大戰】2-2

第3節: 2-3 Unet多人在線游戲框架(一)
6: 多人在線游戲【坦克大戰】2-3

第4節: 2-4 Unet多人在線游戲框架(二)
7: 多人在線游戲【坦克大戰】2-4

第5節: 2-5 Unet多人在線游戲框架(三)
8: 多人在線游戲【坦克大戰】2-5

第6節: 2-6 單人模式
9: 多人在線游戲【坦克大戰】2-6

第3章: 角色
第1節: 3-1 創建角色
10: 多人在線游戲【坦克大戰】3-1

第2節: 3-2 NetworkTransform介紹
11: 多人在線游戲【坦克大戰】3-2

第3節: 3-3 角色移動
12: 多人在線游戲【坦克大戰】3-3

第4節: 3-4 攝像機跟隨
13: 多人在線游戲【坦克大戰】3-4

第5節: 3-5 炮臺的轉動
14: 多人在線游戲【坦克大戰】3-5

第6節: 3-6 炮臺轉動的同步
15: 多人在線游戲【坦克大戰】3-6

第7節: 3-7 鼠標右鍵轉向
16: 多人在線游戲【坦克大戰】3-7

第8節: 3-8 網絡對戰下射擊的流程
17: 多人在線游戲【坦克大戰】3-8

第9節: 3-9 子彈
18: 多人在線游戲【坦克大戰】3-9

第4章: 分組
第1節: 4-1 分組的管理
19: 多人在線游戲【坦克大戰】4-1

第2節: 4-2 角色的修改
20: 多人在線游戲【坦克大戰】4-2

第3節: 4-3 組的分配
21: 多人在線游戲【坦克大戰】4-3

第4節: 4-4 產生位置的變化
22: 多人在線游戲【坦克大戰】4-4

第5節: 4-5 分組UI的制作
23: 多人在線游戲【坦克大戰】4-5

第6節: 4-6 分組UI的顯示
24: 多人在線游戲【坦克大戰】4-6

第7節: 4-7 角色的血量
25: 多人在線游戲【坦克大戰】4-7

第8節: 4-8 子彈的觸發
26: 多人在線游戲【坦克大戰】4-8

第9節: 4-9 子彈的傷害
27: 多人在線游戲【坦克大戰】4-9

第10節: 4-10 擊殺者的顯示
28: 多人在線游戲【坦克大戰】4-10

第11節: 4-11 復活
29: 多人在線游戲【坦克大戰】4-11

第12節: 4-12 成績的改變
30: 多人在線游戲【坦克大戰】4-12

第5章: 物品
第1節: 5-1 物品的管理
31: 多人在線游戲【坦克大戰】5-1

第2節: 5-2 物品模型
32: 多人在線游戲【坦克大戰】5-2

第3節: 5-3 物品動畫
33: 多人在線游戲【坦克大戰】5-3

第4節: 5-4 物品基類
34: 多人在線游戲【坦克大戰】5-4

第5節: 5-5 物品-恢復生命
35: 多人在線游戲【坦克大戰】5-5

第6節: 5-6 物品-盾牌的效果UI
36: 多人在線游戲【坦克大戰】5-6

第7節: 5-7 物品-盾牌
37: 多人在線游戲【坦克大戰】5-7

第6章: 地圖
第1節: 6-1 地形的加入
38: 多人在線游戲【坦克大戰】6-1

第2節: 6-2 小地圖
39: 多人在線游戲【坦克大戰】6-2

第7章: 機器人
第1節: 7-1 機器人的產生
40: 多人在線游戲【坦克大戰】7-1

第2節: 7-2 機器人的創建
41: 多人在線游戲【坦克大戰】7-2

第3節: 7-3 機器人對敵方的檢測
42: 多人在線游戲【坦克大戰】7-3

第4節: 7-4 機器人的移動
43: 多人在線游戲【坦克大戰】7-4

第5節: 7-5 Navmesh路徑
44: 多人在線游戲【坦克大戰】7-5

第6節: 7-6 機器人開火和死亡
45: 多人在線游戲【坦克大戰】7-6

 
 
  備案號:備案號:滬ICP備08026168號-1 .(2024年07月24日)....................
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