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最近開課時間(周末班/連續班/晚班):2020年3月16日
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     質量保障
 

        1、培訓過程中,如有部分內容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓班中重聽;
        2、培訓結束后,授課老師留給學員聯系方式,保障培訓效果,免費提供課后技術支持。
        3、培訓合格學員可享受免費推薦就業機會。

 
課程大綱
   
 

 

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1.3、課程大綱

第一章初步接觸Unreal SDK

1.1 Unreal sdk簡介aaa

1.2 UC語言的基本介紹

1.3 搭建UDK的編程環境

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第二章 UnrealScript入門與精通

2.1 Unreal sdk簡介

2.2 UC語言的基本介紹

2.3 搭建UDK的編程環境

2.4 UnrealScript中的類和變量

2.5 UnrealScript中的函數

2.6 UnrealScript中的表達式、操作符及控制結構

2.7 UnrealScript中的迭代器

2.8 UnrealScript中的狀態和預處理器?

2.9 UnrealScript中的接口和代理

2.10 認識UnrealScript中的三個基本類

2.11 搭建UnrealScript中的游戲框架

2.12 UnrealScript的常用工具函數

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第三章 使用UI Scene開發用戶界面

3.1 熟悉UI Scene編輯器

3.2 認識UI Scene中的控件

3.3 詳解UI控件的交互事件

3.4 簡介UI style

3.5 使用Canvas在屏幕上描繪

3.6 Unreal Script中的UI系統

3.7 制作一個簡單的系統界面并導入游戲

3.8 按鍵綁定

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第四章 UDK材質系統入門

4.1 認識UDK中的材質系統

4.2 學習UDK的基礎材質

4.3 熟悉材質編輯器

4.4 熟悉材質實例編輯器

4.5 學習UDK的材質函數

4.6 制作一個具有基礎光照的材質

4.7 如何使用材質模板和材質實例

4.8 UnrealScript中的材質系統

4.9 UDK中導入貼圖和字體

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第五章 UDK特效系統入門

5.1 認識UDK中的特效系統

5.2 熟悉特效編輯器

5.3 詳解UDK中的特效系統

5.4 制作一個火焰特效

5.5 UnrealScript中的粒子系統

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第六章 UDK動畫系統入門

6.1 動畫系統的基本概念

6.2 熟悉動畫集編輯器

6.3 熟悉動畫樹編輯器

6.4 動畫節點

6.5 骨骼控制節點

6.6 UnrealScript中的動畫系統

6.7 使用動畫樹實現角色動畫融合

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第七章 UDK音效系統入門

7.1 UDK中的音效系統

7.2 聲效編輯器

7.3 SoundNode簡述

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第八章 Kismet

8.1 Kismet的基本概念

8.2 Kismet序列對象

8.3 使用kismet

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第九章 Matinee

9.1 Matinee編輯器

9.2 曲線編輯器

9.3 Matinee軌跡詳解

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第十章 其他

10.1 AI

10.2 Commandlet

10.3 TMTGame源碼解析

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一、為什么需要這么套課程????

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2.1、企業需要什么?

說明:以下企業需求職位均來自于51job.

職位1?unreal開發工程師

職位職能:??軟件工程師??

職位描述:
職位描述:?
1、和美術配合,使用UDK或Unreal引擎進行開發。?
2、編寫Unreal引擎相關的制作流程文檔。?
任職要求:?
1、計算機及相關專業背景。?
2、3年以上相關工作經驗,1年或以上UnrealScript開發經驗。?
3、良好的C/C#/C++技術功底,熟悉UnrealEngine3開發流程。?
4、有性能優化的經驗。?
5、積極主動,能承受一定壓力,有自學能力和獨立解決問題的能力。?
6、有高度的責任心,能對計劃負責。?
7、能閱讀并理解英文的開發文檔。?
8、有較強的書面和口頭的溝通能力,能適應團隊合作。?
9、開發過類似射擊游戲的優先。

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職位2?客戶端游戲開發工程師

職位標簽:??虛幻引擎?游戲開發

職位職能:??其他??

職位描述:
【任職資格】:
1、精通c/c++程序開發;
2、兩年以上的程序編寫經驗;
3、計算機軟件或相關專業本科以上學歷;
4、有編寫腳本語言經驗;
5、對編程的結構、框架和引擎有深入的了解;
6、有好的溝通和協調能力;
7、工作態度積極,有責任心,很好的團隊合作精神,以及強烈的解決問題的意愿;
8、有虛幻引擎2.5或3(udk)開發經驗者優先;
9、良好的英語讀書能力優先。

 

??????? Troubleshooting Java Applications
? ? ? ? ? ? ? ? Classpath Errors
? ? ? ? ? ? ? ? Class Loaders
? ? ? ? ? ? ? ? Common Java Errors
??????? Troubleshooting Servers
? ? ? ? ? ? ? ? Native Libraries
? ? ? ? ? ? ? ? Threading Architecture
? ? ? ? ? ? ? ? Work Managers
? ? ? ? ? ? ? ? Deadlocks
? ? ? ? ? ? ? ? Overload Protection
? ? ? ? ? ? ? ? Deployment Problems
??????? Troubleshooting JDBC
? ? ? ? ? ? ? ? Data Source Management
? ? ? ? ? ? ? ? Diagnostics
? ? ? ? ? ? ? ? Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ? Connectivity Problems
? ? ? ? ? ? ? ? Connection Leaks
? ? ? ? ? ? ? ? Database Availability
??????? Troubleshooting JMS
? ? ? ? ? ? ? ? Management
? ? ? ? ? ? ? ? MBean Hierarchy
? ? ? ? ? ? ? ? Message Logging
? ? ? ? ? ? ? ? Diagnostics
? ? ? ? ? ? ? ? Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ? Overload Protection
? ? ? ? ? ? ? ? Lost Messages
? ? ? ? ? ? ? ? Duplicate Messages
??????? Troubleshooting Security
? ? ? ? ? ? ? ? SSL Internals
? ? ? ? ? ? ? ? Keystore Management
? ? ? ? ? ? ? ? Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ? Common SSL Problems
? ? ? ? ? ? ? ? Certificate Validation
? ? ? ? ? ? ? ? Embedded LDAP
? ? ? ? ? ? ? ? Security Audit
? ? ? ? ? ? ? ? Common LDAP Problems
??????? Troubleshooting Node Manager
? ? ? ? ? ? ? ? Internals
? ? ? ? ? ? ? ? Security
? ? ? ? ? ? ? ? Common Issues
??????? Troubleshooting Clusters
? ? ? ? ? ? ? ? Plug-in Configuration
? ? ? ? ? ? ? ? OHS Overview
? ? ? ? ? ? ? ? Plug-in Connectivity
? ? ? ? ? ? ? ? Plug-in Diagnostics
? ? ? ? ? ? ? ? Unicast Communication
? ? ? ? ? ? ? ? Replication Debug Flags
? ? ? ? ? ? ? ? Typical Replication Issues
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備案號:備案號:滬ICP備08026168號-1 .(2024年07月24日)......................
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